Перейти к публикации

Welcome to Call of Duty Black Ops , Call of Duty: Modern Warfare 3, COD2, COD4, COD4, MW2, Call of Duty War, CallofDuty Black Ops - В России!





Axis (Allies) телепорты


  • Вы не можете создать новую тему
  • Please log in to reply
2 replies to this topic

#1 Mulko

Mulko

    Рядовой

  • Рядовые
  • 5 Сообщений:

Отправлено 22 December 2010 - 13:49

Вообщем многие играли на deathrun картах.
Одна команда тп туда, где активируются ловушки, а вторые бегут.
Но...
Я пытался сделать (брал скрипты из mp_grass) и не смог.
Может кто помочь?
(создал триггер и скрипт_оригин, все указал)
код:
Spoiler


и вот с другой карты код:

Spoiler


#2 Slowpoke3586

Slowpoke3586

    Рядовой

  • Рядовые
  • 31 Сообщений:

Отправлено 01 January 2011 - 01:27

Вообщем многие играли на deathrun картах.
Одна команда тп туда, где активируются ловушки, а вторые бегут.
Но...
Я пытался сделать (брал скрипты из mp_grass) и не смог.
Может кто помочь?
(создал триггер и скрипт_оригин, все указал)
код:

Spoiler


и вот с другой карты код:

Spoiler


Честно, непонятно, про что ведется речь и зачем столько было писать...
Надеюсь, ты хотел заполучить это:
teleportenter()
{
  entTransporter = getentarray("enter","targetname");
  if(isdefined(entTransporter))
  {
    for(lp=0;lp<entTransporter.size;lp=lp+1)
      entTransporter[lp] thread Transporter();
  }


}


Transporter()
{
  while(true)
  {
    self waittill("trigger",other);
    entTarget = getent(self.target, "targetname");

    wait(0.10);
    if(other.pers["team"] == "axis")
    {
    other setorigin(entTarget.origin);
    other setplayerangles(entTarget.angles);
    }    
    //iprintlnbold ("You have been teleported !!!");");
    wait(0.10);
}


#3 sERGE-002

sERGE-002

    Подполковник

  • Офицеры
  • PipPipPipPipPip
  • 895 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 02 January 2011 - 14:49

wait (0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001);

Не в тему, но для информации: минимальное значение wait = 0.05 - это 1 фрейм. Меньше задавать нет смысла, т.к. задержки не будет вообще.
Posted Image
cod.proc.ru




1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных пользователей