Перейти к публикации

Welcome to Call of Duty Black Ops , Call of Duty: Modern Warfare 3, COD2, COD4, COD4, MW2, Call of Duty War, CallofDuty Black Ops - В России!





Изменение заднего фона в главном меню игры


  • Вы не можете создать новую тему
  • Please log in to reply
8 replies to this topic

#1 Slinger

Slinger

    технический спецЫалист

  • Staff
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3131 Сообщений:
  • Пол:Мужской
  • Location:Moscow, Russia

Отправлено 13 July 2008 - 11:29

итак, данный мануал я выкладывал у бургов ещё в январе, но написать на родном языке руки как-то не дошли =(( Хотя мапперов у нас нету, да и модеров нету. А обычным игрокам подобным заниматься вообще ахтунг. В любом случае данный мануал будет посвещён тому, каким образом можно сменить задний фон в главном меню игры. Что нам понадобится для этого :

-- Какая-нибудь открывашка .iwd файлов. WinRar, WinZip или любой другой редактор. В данном мануале я использую PakScape

-- Photoshop и плагин к нему , позволяющий сохранять изображения в формате .dds. Качнуть прошлогоднюю версию (возможно есть и новее) можно тута

-- мини-утилитку iwitodds.exe

-- мини-утилитку ddstoiwi-cod4.exe

Теперь непосредственно к делу :

Часть 1:

1.1. Запускаем packscape и находим свою папку с Call of Duty 4, а точнее папку "main" (по дефолту C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare). В нижней строчке (там где выбор файла) указываем "all files". Теперь открываем iw_00.iwd

Размещенное изображение

1.2. Идём в папку images. Теперь находим файлы, начинающиеся на префикс "bg_" . Таких файлов будет 8 штук. В отличии от предыдущих частей Call of Duty, IW постарались с меню наславу, сделав наложение из нескольких текстур сразу. Так как я покажу самый базовый вариант, то мы будем использовать файл "bg_front2.iwi"

Размещенное изображение

1.3. Создаём любую папку и кладём туда этот файл (скопировав его из iw_00.iwd. Packscape можно уже закрыть после этого). В этой папке уже должны находиться оба конвертора (мини утилитки =) ). Затем методом "drag & drop" хватаем файл и перемещаем его на конвертор "iwitodds.exe"

Размещенное изображение

1.4. Через несколько секунд в этой же папке появится файл под именем "bg_front2.iwi_out.dds". Он уже будет под графическим форматом .dds. Открываем его с помощью фотошопа. При вопросе фотошопа (если вдруг задаст), указываем "default size"

Размещенное изображение

1.5. Теперь можно изменить картинку как Вам угодно. После этого её необходимо будет сохранить. Следует учесть, что сохранять .dds нужно под ммммм, ну кароче вот такими вот размерами : 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048. То есть к примеру 512х2, или 32X2048. В данном случае наша картинка имеет разрешение 1024x512. При сохранении следует указать параметры : DXT5, NO MIPMAPS, 2D. И разумеется, под именем "bg_front2.dds"

Размещенное изображение

1.6. Теперь у нас есть изменённый файл "bg_front2.dds". Настала очередь мутировать его в .iwi. Хватаем файл и таким же способом волочём его на "dds2iwi-cod4.exe". Через несколько секунд получим файл "bg_front2.iwi"


Часть 2 :

Теперь пришло время показать на конкретном примере, как же можно изменить картинку

2.1. Открываем любую картинку (разрешения желательно не маленького)

Размещенное изображение

2.2. Меняем размер на 1024х1024 (думаем сами, почему именно такой размер =) )

Размещенное изображение

2.3. Изменяем картинку как угодно и далее сохраняем её по принципу, показанному в 1-й части. Не забываем, что имя файла в любом случае должно bg_front2.iwi

2.4. Время сделать мод. У нас есть созданный толкьо что файл bg_front2.iwi, состоящий из вашей картинки. Теперь создаём где нибудь папку images и в неё пихаем этот файл. Затем ПАПКУ запаковываем в архив .zip (обязательно) , используя для этого WinZip. Хотя, кажется, и WinRar умеет делать это

2.5. ВНИМАНИЕ !!!! Теперь насчёт имени файла. После патча 1.4 кастомные файлы перестали читаться из папки main. Это не совсем так. Они будут читаться, но если у них будет стоять префикс "iw_" перед названием файла. Таким образом , имя нашего файла будет "iw_menu_mod.zip". Затем меняем путём тупого редактирования формат с .zip на .iwd.

2.6 Пихаем .iwd файл в папку "main" и смотрим результат

Размещенное изображение


Часть 3 :

Что ни говори, а смотриться страшновато. И вертолёт улез куда-то вправо, и надпись куда-то унеслась =). Всё по одной простой причине. Call of Duty растягивает эту картинку до разрешения 1280x.... (по горизонтали). А как Вы помните, она у нас 1024x1024. Будем фиксить !

3.1 Возвращаемся к исходнику, где мы в фотошопе правили размер. Ставим 1024х1024 ( ещё раз выполняем пункт 2.2)

3.2.Теперь идём в Image-Canvas Size. Данная опция позволяет добавить пустое место , ужимая при этом картинку, что нам впринципе и надо. делаем Canvas Size размером 1280х1024

Размещенное изображение

3.3 Появились белые поля по бокам. Но разрешение при этом само изменилось на 1280х1024, а значит сохранить не получиться в dds. Идём опять в image-image size и выполняем пункт 2.2 ещё раз, изменив разрешение на 1024х1024


Размещенное изображение

3.4 Картинка ужалась, белые поля остались. Собсна всё. Сохраняем как bg_front2.dds, конвертируем, пихаем в архив и затем в main

3.5 Результат :

Размещенное изображение

Ну что ж, уже явно по-человечески смотриться. Хотя, конечно, сравнивая с оригиналом, можно заметить, что расстояние от вертолёта справа до "конца" картинки чуток побольше, чем у нас. А значит, что и Canvas Size нужно была ставить 1300х1024 (например). Кроме как способом такой долгой подгонки , идеальную картинку не сделать. Используя данный метод "канвас сайза", можно подрегулировать любую картинку с любым разрешением. То есть, если у вас картинка размера 300х300, то и канвас сайз придётся подгонять сравнительно долго.

Заключение :

Я показал лишь самый базовый вариант изменения меню. Так как этих файлов 8 штук, изменения тут могут быть безграничные и зависят от Вашей фантазии. Например в моде FrontLines в главном меню есть плавающая надпись FrontLines. Файл bg_fogscroll является единственным плавающим файлов из всех восьми. Достигнуто это с помощью скриптов, видимо. Поэтому всем нам кажется, что дым на заднем фоне тихо-мирно стелится над поверхностью, ака плывёт =) Изменив , например, именно этот файл можно прийти к подобному эффекту, который достигнут в моде FrontLines

Так же можно без всяких вопросов изменить файл "logo_cod2.iwi" (находиться то-ли в iw_01, то ли ещё в iw_02. То-ли в том же iw_00 =) ), отвечающий за надпись "Cаll of Duty 4:Modern Warfare". В данном случае, эта надпись загораживала лицо бравого американца. Если хотите, чтобы надпись исчезла, можете скачать мою мини картинку, размером в 44 байта. Мона скачать отсюда. Поместите файл в папку images и запакуете по вышенаписанному сценарию

Слегка подредактировал Canvas size , подогнав его до 1360x1024 и получил вот такой вот результат :

Размещенное изображение

Собсна всё. Для тех , кто боица за ацкий ПанкБастер, скажу, что ПБ на картинки в главном меню просто наплевать, так как это не "игровой процесс". Соответственно картинка может быть любая. Машина, природа, война , фильм с голыми бабами, всё что угодно...

GL & HF
Размещенное изображение

#2 Apo$tol

Apo$tol

    Ефрейтор

  • Рядовые
  • 70 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 July 2008 - 19:34

зачётно... B)
я представляю, если ПБ кикнет за то, что картинка не военной тематики)))

#3 TOMTELS

TOMTELS

    Старший лейтенант

  • Младшие офицеры
  • PipPipPip
  • 411 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 July 2008 - 01:26

Парни я еще месяц назад замутил себе задний фон так .

Размещенное изображение

Типа за окном там пыль движеться
Изображение

#4 Mesmer

Mesmer

    Лейтенант

  • Младшие офицеры
  • PipPipPip
  • 329 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 July 2008 - 09:40

респект :(
сделал себе на скорую руку менюшку из обоины код5,
сча выложил на внутреннем форуме скрин менюшки с заголовком Kotaku утверждает, что компания Treyarch уже собрала рабочую версию Call of Duty 5 :D
жду как отреагируют :D
надо будет поискать хорошие обои на тему код2 и из неё замутить что-нить =))
З.Ы. а ведь можно таким образом например скины загружать?

#5 acidz000r

acidz000r

    Младший сержант

  • Banned
  • Pip
  • 109 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 July 2008 - 10:29

кто чо намутит - выкладывайте, устроим конкурс на самый креативный бакграунд :(

#6 NutS

NutS

    Ефрейтор

  • Рядовые
  • 99 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 August 2008 - 12:41

Что-то делаю все как написанно, но ничего не получается (((((((
Slinger мот что забыл указать ???
Присоединенный файл  Error.jpg   201.72К   34 Количество скачиваний
Размещенное изображение

#7 Mesmer

Mesmer

    Лейтенант

  • Младшие офицеры
  • PipPipPip
  • 329 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 August 2008 - 13:14

Я делал все по инструкции и все получилось...
Вобщем инструкция правильная =)

#8 Hypothermia

Hypothermia

    Подполковник

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPip
  • 777 Сообщений:
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 August 2008 - 15:49

Аналогично по инфе делал, всё там правильно. Мож что-то упустил?
Изображение

#9 Slinger

Slinger

    технический спецЫалист

  • Staff
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3131 Сообщений:
  • Пол:Мужской
  • Location:Moscow, Russia

Отправлено 30 October 2008 - 00:50

пошаманил с код 5, в целом тоже неплохо. Хотя 2 урезающие экран полоски напрягают порядком

Размещенное изображение
Размещенное изображение




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей