История создания "сервера мечты" возникла давно, ведь возможность поиграть в удовольствие и при этом не испытать отрицательных эмоций, скорее всего живет в душе каждого игрока. На разных площадках долгое время оттачивались настройки сервера, такие, какими бы их хотели видеть многие фан- и даже про- игроки. В поисках интересных кастомных карт было потрачено еще больше дней и ночей, ведь выявить хорошо сбалансированные, красивые, интересные, созданные талантливыми картостроителями игровые мультиплеерные карты не так просто. В итоге, в середине лета 2009 года был создан первый вариант "сервера мечты". Через некоторое время ваш покорный слуга "внедрился" в сообщество разработчиков мода OpenWarfare под видом локализатора. Сервер благополучно получил основу в виде одного из самых гибких и настраиваемых модов, а заодно и официальную русскую версию.
И вот наконец, совершенно неожиданно, возникла срочная необходимость в поиске новой основной площадки для сервера. Было очень жалко, если бы долгая и плодотворная работа по созданию сервера просто пропала. Да и еще по самой банальной и неприятной причине. И в этот страшный и трагический момент на сцене появляется сообщество CallOfDuty.ru, в лице Евгения "=Doctor=" Харитонова, Александра "FUNT" Афенова и, конечно, Дмитрия "Diso" Минчукова.
Приняли, обогрели, приютили, накормили ну и вообще хорошо зарекомендовали себя ))) А на самом деле, с удовольствием подали идею по модернизации существующего сервера, и доведению его статуса до "Сервера Мечты".
Я не побоюсь сказать, что в него вложена душа. Когда что-то создается в удовольствие, а не только ради необходимости - результат всегда только радует, и не только создателей. Перед тем как пуститься в описание характеристик сервера, я хочу назвать несколько имен (ников) людей, которые в той или иной степени помогли становлению сервера FairFight - Чесный Бой в том виде, в котором он есть сейчас:
На базе модификации OpenWarfare создан мод с Новым Оружием и Наградами (АС-130, Турель.. подробнее ниже) (автор Alex SledgeHammer).
1.cod4.codru.ru:28960 [CALLOFDUTY.RU] Moscow Custom Weapons & Maps 2. RU/Moscow - Площадка любезно предоставлена администрацией dgh.ru 3. Openwarfare режимы (естьGunGame и FreezeTag). 4. Проверка ключа выкл 5. PB вкл 6. 20 7. Кастомные карты (см. Список ротации (ниже) и Файловый Архив) 8. Дополнительные параметры: * Стрельба по своим (friendlyfire) вкл * Антилаг (antilag) выкл * Автораспределение по командам вкл * Автобаланс (teambalance) вкл * Защита возрождения вкл - при возрождении дается определенное время бессмертия * Антикемперская защита (antikamp)вкл – игрок, находящийся на одном месте больше допустимого времени сначала получает предупреждение, затем лишается возможности стрелять * Сервер ранговый, но при первом заходе вы получаете все перки и модули, вместе с 55-м уровнем. Ну а дальше - вперед к 65-му * Возможность настройки классов не выходя из игры (Редактор классов) * Повтор смерти (killcam) вкл * Режим игры хардкорный (жесткая игра) * Практически всегда присутствует кто-то из админов * Самые лучшие и свежие карты в ротации (см. список)
Spoiler
Version 2.0.0 Jul 30, 2010 ADD BY SLEDGEHAMMER - NEW: Added new customs weapon
- DROP SENTRY : DROP BY AC130 AT YOUR POSITION. - AC130 25/40MM : 25/40 ONLY WITH RED SQUARE ON TARGET ONLY WITH THERMAL VIEW. - UAV MODEL : UAV MODEL IN THE AIR DESTRUCTIBLE. - PREDATOR : BY AIRSTRYKE SELECTOR... screen mw2 style (NOT FLYABLE FOR THE MOMENT MAY BE IN NEXT RELEASE). - TACTICAL NUKE : TACTICAL NUKE FINISH THE ROUND.
- NEW: Added new customs leader diag (from mw2) for all new killstreak include in the english_pack.
- NEW: Added new style loadscreen bar.
- NEW: Added new ambiant asset :
- plane flyby french air demo style - skytracers
- CHG: No more binoculars stuff (for to win xmodel) - CHG: No more freezetag stuff and gametype (for to win xmodel) - CHG: No more "health_obj" healthpack glow (for to win xmodel)
Known Issues that we hope to make adjustments to in future releases: ------------------------------------------------------------------------------------- *Sound for the mounted mini gun. When you hear it you will know what we mean. It was disabled on the Beta Server. *ACOG for M16 now appears as red dot site. *Silencer on Glock blocks iron sites in ADS. *Predator is a constant work in progress. Stay tuned for changes but enjoy it as is. *Minor changes to a few weapons sounds *Possible color changes to smoke on RPG and Smoke Grenade....this is a maybe.
Stock maps that are Incompatible with this mod ------------------------------------------------- * mp_citystreets * mp_crossfire * mp_Broadcast * mp_vacant
THIS MATERIAL IS NOT MADE OR SUPPORTED BY ACTIVISION.
All credits FOR OW1.6.5 TO :
- OpenWarfare team members (in alphabetical order):
- OpenWarfare former team members (in alphabetical order). A special mention goes to these people that were part of the OpenWarfare team and did major contributions to the project.
All credits FOR "IMPORT" custom models for Cod4 TO :
* Sentry turret credits For INSANE * M4 credits For SledgeHammer * AK 47 credits For kiki * PP2000 credits For kiki * M16A4(3round) credits For SledgeHammer * UZI credits For SledgeHammer * MP5k credits For SledgeHammer * FAMAS F1 credits For SledgeHammer * STEYR credits For SledgeHammer * M21EBR credits For SledgeHammer * INTERVENTION credits For SledgeHammer * FN FAL credits For SledgeHammer * G18 (3round) credits For SledgeHammer * DE TACTIC credits For SledgeHammer * P90 credits For SledgeHammer
I would like to thank the following people who have contributed to the project without being part of the OpenWarfare team (in alphabetical order):
* 105HolyMoley : Thanks for skytracers script. * Pst_Joker : Thanks for AC130 asset. * DemonSeed : Thanks for his loadsreen bar. * D-Tox and Friends : Thanks for his hardwork for support on the beta sever and new game screens. * Insane : Thanks for models Sentry gun model & all assets. * kiki : Thanks for models Ak47 & PP2000 (and weapons skins). * KiLL3R : Thanks for help script. * [RGN]Robbo : Thanks for help script. * [RGN]Sevensniff : Thanks for help script. * [RGN]Zeroy : Special thanks to Zeroy for his Coaching ;-), for his help, without him this mod would never have been.
And too,
Thanks to cod community for help, Thanks to Infinity Ward for providing the tools/assets/models and others, Thanks to RGN forum, Thanks to OW forum.
Thank you all!
SledgeHammer
Награды: 1.Радар Можно СБИТЬ! 2.Ударный беспилотный летательный аппарат Хищник(одна ракета) (временно отключена) 3.Автоматическая стационарная турель (сбрасывается с самолета на вашу позицию) 4.Авиа удар 5.Вертолет (Обычный, без возможности полетать на нем) 6.АС-130 (Стрельба из кабины, с переключением оружия) Можно СБИТЬ! 7.Ядерная бомба (конец раунда) 8.Радиоуправляемая модель вертолета со взрывчаткой (временно отключена) [/indent]
Оружие:
Новые Автоматы и Пистолеты-Пулеметы: - Новый AK 47 (замена AK47 cod4) - Commando (замена M4 cod4) - MAGPUL Masada (замена M16 cod4) - Galil (замена G3 cod4) - FAMAS F1 из mw2 (замена G36c cod4) - Scar-H (замена M14 cod4) - ППШ (замена MP44 cod4) - MP5k (замена MP5 cod4) - Новый UZI (замена UZI cod4) - PP2000 (замена SKORPION cod4) - TDI Vector (замена P90 cod4) - Steyr AUG (замена пулемета SAW M230) Новые Снайперские винтовки: - M21EBR (замена M21 cod4) - INTERVENTION (замена M40 cod4) Новые Пистолеты: - Glock GmbH .18 (тройной выстрел) из mw2 (замена BERETTA cod4) - Flash-Gun (оглушает и ослепляет на близком расстоянии) (замена USP .45 cod4) - Арбалет с разрывными стрелами (замена M1911 cod4) - Desert Eagle TACTIC из mw2 (замена DE GOLD cod4) Новые возможности: - Stinger с системой наведения на авиацели (замена RPG cod4) Новые ружья: - Двухстволка (замена WINCHESTER 1200 cod4)
- Вражеский радар в небе можно уничтожить! - Вражеский AC-130 в небе можно уничтожить!
Обновление модификации - Версия 1.4
Оружие (зафиксировано по классам):
Класс Assault - ACR Bushmaster, AK-47, M4 Carbine, Steyr Aug, Famas F1, Scar-H Класс SpecOps - MP5K, Glock 18c full auto, Mini Uzi, AK-74u, P90 Класс Heavy Gunner - SAW, RPD, M60e4 Класс Demolitions - Winchester W1200, Benelli M1014 Класс Sniper - M200 Intervention, Barret .50, L96A1, WA2000, Dragunov SVD
EMP Граната: выводит на время из строя электронику, связь и игровой экран на 30 секунд. Килстрайки нельзя вызвать. Не работают клейморы, стационарные пушки и SAM (земля-воздух) установки. Перк Tacmask (маска) защищает от этого эффекта.
Semtex Граната: Липнет к игрокам и предметам. Время детонации 1.8 секунды, удерживать не надо.
Novagas (Газ Нова): Заполняет пространство пурпурным ядовитым дымом. Все игроки без Тактической маски подпадают под эффект, но только вражеские получают урон.
На три снайперские винтовки (Intervention, L96A1 and WA2000) можно прикрепить глушитель в дополнение к прицелу. Добавление глушителя убирает первый перк.
Новое меню.
Теперь меню представляет из себя что-то, на подобие Редактора классов (Custom Class editor). 1) В меню можно создать или выбрать класс (всего десять классов, по пять на каждую специальность). 2) В меню можно выбрать награды (килстрики) - их у игрока может быть доступно три (привет Б.О.))) Изменения в классах автоматически сохраняются.
Гранаты, Перки (умения) и Награды (килстрики)
Тактические гранаты Flash, EMP, Дымовая и Novagas. Разрывные Гранаты - Обычная (Frag) и Прилипающая (Semtex).
Перк "Lightweight" ( Extreme Conditioning ). Нет повреждений от падений и двойная выносливость при беге. Перк "Armor Piercing" ( Deep Impact ). Пробивает автомобильную броню и бронежилет. Перк "Hunter" (Iron Lungs). Для снайперов. В дополнение к долгой задержке дыхания перк добавляет Приближение-Удаление и Термальный вид (Назначить кнопку в Сетевом Управлении). Перк "Crossbow" (Новый перк 1). Арбалет с пятью разрывными стрелами. Перк "Snatch and Grab" (Новый перк 2). Увеличивает способность игрока захватывать объекты игры на %50. (Захват Флага, Штаба, установка-снятие бомбы, "вскрытие" контейнера). Перк "Tacmask" (Новый перк 3). Защищает игрока от тактических гранат и килстрайка Novagas.
Килстрики (награды)
Стандартная система наград заменена на три возможных на выбор (как в БлэкОпс). Могут быть изменены во время игры, задействованы после возрождения.
*цифра в скобках ниже - необходимое количество убийств для награды.
"MQ-9 Predator" (3): Стандартный UAV. Виден, может быть сбит.
"RC Bomb" (3): Радиоуправляемая машинка с С4 (как в БО)
"MQ-9 EW" (4): Анти радар. Виден, может быть сбит.
"SAM Turret" (Земля-воздух) (4): Награда получается после сброса контейнера с вертолета и устанавливается на желаемом месте. Нацеливается на любые видимые воздушные цели (Для установки необходимо в Сетевом управлении назнаяить клавишу)'place' in multiplayer options).
"Care Package" (Контейнер) (5): Награда получается после сброса контейнера с вертолета. Может содержать любую Награду и патроны. Вскрыавется при помощи клавиши Использовать (Use). забрать награду может любой игрок, но только игроки своей команды видят, что за награда внутри. Контейнером может убить (при попадании))))
"Airstrike" (5): Стандартный авиаудар.
"AGM-114 Hellfire" (5): Управляемая ракета с 20 секундами топлива. Нажмите Стрелять (fire), чтобы захватить цель (район карты) и ускорить полет.
"Novagas" (Газ Нова) (5): Заполняет пространство пурпурным ядовитым дымом. Все игроки без Тактической маски подпадают под эффект, но только вражеские получают урон.
"M5 Sentrygun" (Стационарная турель)(6): Награда получается после сброса контейнера с вертолета и устанавливается на желаемом месте.
"Paladin" (6): Артиллерийский залп.
"GBU-24 Paveway" (7): Игроку дается возможность нацелиться с высоты UAV и выбрать три цели. Очень эффективно против закрытых помещений, прячущихся снайперов и т.п..
"Escort Chopper" (9): Стандартный вертолет, но он следует за игроком.
"AC130 Spectre" (11): Самолет поддержки АС-130 с тремя разновидностями оружия. Может быть сбит только установкой SAM.
"Hammer" (11): Тяжёлый транспортный вертолёт с тремя пулеметными позициями (по бокам и сзади).
"Mininuke" (11): Мини ядерный удар.
Дополнительные возможности контейнера:
"Ammo Resupply" : Восстановление боезапаса и разрывных гранат.
"Body Armor" : Бронежилет, равный полному здоровью игрока. Поглощает все повреждения от стрелкового оружия и гранат (включая выстрелы в голову). Перк Пробивная сила позволяет проникать пулям сквозь жилет.
"Tactical Nuke" : Конец игры ))).
Сейчас мод в версии Бета - но в ближайшее время будет совсем стабильная версия.
Немного Видео
Поддерживаемые модификации (режимы):
Spoiler
* Стандартные режимы: Первенство, Саботаж, Штаб, Найти и Уничтожить, и т.д. * Behind Enemy Lines - В тылу врага. Сражение идет между двумя командами (Охотники и Беглецы). Но команда Беглецов изначально находится в соотношении приблизительно 1 к 3-4 (то есть на одного Беглеца приходится три-четыре Охотника). Беглецы получают дополнительные очки за то, что остаются в живых. Если Охотник убивает Беглеца, он становится Беглецом, а убитый Беглец возрождается Охотником. Игрок достигший максимума очков или игрок с максимальным количеством очков в конце игры выигрывает. * Assasination (Уничтожение) В одной команде случайным образом назначается Vip-персона. И команде необходимо проводить этого игрока до точки эвакуации. Если Персона погибает, раунд проигран. Другой команде необходимо не допустить эвакуацию. * Capture the Flag (Захват Флага) Защищаем свой и захватываем чужой флаги. * Retrieval (Шпионаж) Похищение Секретных документов. Суть режима - есть 2 стороны, атака и защита. Атакующим нужно захватить у защиты 2 папки (в одной зашифрованный список агентов, в другой - шифр к этому списку). Защита всеми силами не дает нападающим донести украденные документы до точки (синий квадрат). Раунд считается выигранным, если атака притащит ОБЕ папки в назначенную точку. Возвращать папки игроки защиты не могут - но через некоторое время они сами возвращаются на свои исходные места. * GunGame (Гангейм) Все начинается с пистолета, после нескольких удачных фрагов, по нарастающей дается более мощное оружие. * Freezetag (ФризТаг)После попадания враги не умирают, а замерзают и остаются в "ледышках" на месте. Цель игры сводится к тому, чтобы заморозить всю команду противника. В то же время "своих" можно разморозить, если прицелиться и вместо "огня" подержать клавишу "использовать" (или подойти вплотную к замерзшему). Разморозка занимает определенное время.
Это выставленные баны и соответсвенно сами персонажи по Октябрь: cheat_okt11.jpg174.43К107 Количество скачиваний читАвгуст.jpg178.96К108 Количество скачиваний читМай1.jpg317.21К217 Количество скачиваний читМай2.jpg331.34К191 Количество скачиваний читМай3.jpg336.11К152 Количество скачиваний читМай4.jpg332.45К155 Количество скачиваний читМай5.jpg149.49К150 Количество скачиваний
Конечно интересен ! Как может быть неинтересен новый мод с новым оружием ?! А 120 МБ клиентского дистрибутива ? Это нам - тьфу и растереть ! У меня папка usermaps "весит " 5,8 GB, папка zone 2,5 GB f , а в целом папка CoD4 тянет на 13,3 GB. Даже если у кого-то и не очень быстрый интернет - 120 МБ скачать можно при желании.
Хы, это потому, что "Отправлено Вчера, 21:41" - я ж тест вечером делал, сейчас выключен сервер. Сегодня ближе к 21.00 по мск. опять запущу. Тестируемые карты - из ротации FairFight сервера, если что - все в файловом архиве нашем.
Я уже раз десять заглядывал - нема никого ... Как говорится: будем искать...То-есть ждать
Вечером, наконец, дождался ! Ломанулся, как хомяк на вермишель, а там.." Ошибка. Такой ключ уже используется". Заплаканный лёг спатки и всю ночь во сне ворочался и жалобно всхлипывал.
Я уже раз десять заглядывал - нема никого ... Как говорится: будем искать...То-есть ждать
Вечером, наконец, дождался ! Ломанулся, как хомяк на вермишель, а там.." Ошибка. Такой ключ уже используется". Заплаканный лёг спатки и всю ночь во сне ворочался и жалобно всхлипывал.
Сейчас хотел зайти на сервер, но скачка карты через игру не идет почему-то. Качать карты так и совать в папку с игрой не хочу, ибо не знаю буду ли я в мод этот играть, а забивать хард не используемым барахлом не айс.
я ж говорю - тест, поднимал для проверки по вечерам. разумеется без всяких редиректов (для этого и ссылку на закачку мода давал)))) карт было в ротации всего три (все есть на fairfight), чтоб на разных полигонах проверить работоспособность ac-130 и ядерки ))
Например на mp_hirise (небоскреб) самолет летает ниже (!) чем уровень крыш, на которых разборки происходят
сейчас решается вариант с размещением сервера (если конечно будет принято решение о его размещении, пока желающих не много)
Нет соединения, к сожалению... Я уже попробовал играть на другом сервере с оружием из МВ2 - интересно, но сам сервер "не очень". Плюс карты хоть и с такими же названиями, как на "Честном бое", но некоторые имеют небольшие отличия и поэтому перезагружаются. Если на новом сервере карты будут идентичны картам "Честного боя", то можно будет играть попеременно и там , и там. Вобщем - подожду, сколько надо
Примерно пол часа назад пропала связь с датацентром Quickline, пропала наглухо, причину выясняют еще. По предварительной переписке с один из их работников - что то глобальное .
Как только что то прояснится - сразу сообщим. Приносим извинения, но не все от нас зависит, и просьба иметь терпение.
Карты конечно же те же. плюс несколько новых и обновленная mp_fav (Фавела)
Так тоже хорошо Что-нибудь слышно о причинах пропажи связи с датацентром Quickline ? Он, часом, не сгорел ? С датацентрами такое бывает, увы... У нас в Одессе был такой случай.... Ещё и тушили водой, так что то, что не сгорело, то утопили нафиг...