MW3 будет сложна для кемперов, как и CoD4
| Tweet |
На днях Infinity Ward дали более подробную информацию о деталях мультиплеера Modern Warfare 3, в частности, как невыгодно будет кемперить и как будет создан “менталитет CoD4” в новой части FPS шутера. Студия разрабатывает карты для многопользовательской игры, на которых будет не более пяти мест, где кемперы смогут засесть в ожидании своей добычи, сообщили в компании.
“Это упрощает игру, поэтому менее опытный игрок может сильно не беспокоится о кемперах, – сказал Robert Bowling, сотрудник Infinity Ward. – Что случается, когда профессиональные парни используют такие места, которые труднодоступны для других… В MW3 гораздо меньше скрытных мест, что препятствует кемперам, которые, кажется, стали появляться на картах Modern Warfare 2”.
Modern Warfare 3 также более близка к оригинальной Modern Warfare, чем ее предшественник, с точки зрения общих ощущений и философии: “Стиль Modern Warfare, для меня, это высокие скорости, быстрое развитие событий и – я имею ввиду игру с плавным управлением и с шестьюдесятью кадрами в секунду – сосредоточенный на пехоте бой, - продолжил Bowling. – “Все сфокусировано на этом оружие-на-оружие геймплее, особенно в Modern Warfare 3”.
“Я чувствую, что это то, что мы проделывали в Call of Duty 4. Мы немного отошли от этого в MW2, полагаясь в основном на поддержку с воздуха, киллстрики, перки и тому подобные вещи. Modern Warfare 3 построен на принципах Call of Duty 4, как раз таких, как оружие-на-оружие, быстро развивающийся геймплей”.
Кстати, недавно Bowling рассказал порталу CVG о первоклассной команде тестеров в Infinity Ward, которая помогает в работе над мультиплеером MW3.















