Статьи

3 сентября 2010 / Kuklovod

Мод Сумрак (неизвестность) - Obscurity

 
PredatorПредставляю вашему вниманию описание игровых возможностей, оружия и умений модификации Сумрак (неизвестность) - Obscurity для Call Of Duty 4: Modern Warfare

 

Кровь, потусторонние технологии и создания - Охотники и борющиеся с ними Выжившие - вот атмосфера для двух противоборствующих сторон.

Создатели модификации Falcar и Snakelet решили изменить игровой процесс под влиянием классического уже фильма "Хищник" (с Арни Шварценеггером в главной роли).

 

Несколько уникальных моментов этой модификации:

• Локальные повреждения от удара ножом

• Брызги крови на экране зависимы от направления удара

• Возможность возгорания игроков

• Смена дня и ночи (запасайтесь ПНВ, теперь это Перк!)

• Уникальный игровой процесс (и новые режимы игры)

• Новое оружие

• Новые способности и Перки

• Возможность организации отрядов

 

 

Сейчас эта модификация установлена со стандартными картами на сервере ua.callofduty.ru:28960

 

Сумрак (неизвестность)

 


Игра

 

В игре две команды - Охотники и Выжившие (Жертвы). Каждая команда появляется на противоположной стороне карты. В игре используется один из пяти специально созданных игровых режимов.



Выжившие (Жертвы)
В игре создано дополнительное древо Умений (Перков) под номером 4:

 

Охотник

Охотник (Hunter)

Каждый выстрел попавший в Охотника вызывает у него кровопотерю, которую могут видеть окружающие. Чем быстрее Охотник двигается - тем он дольше заметен.

Медик

Медик (Medic)

Перк дает возможность использовать Шприц (цифра 6). Когда игрок порезан, покалечен или истекает кровью Медик может его спасти (нажав 6 и затем кнопку Использовать, либо Удар ножом). Также Медик может спасти себя (кнопка Использовать), но при этом он потеряет Перк.

 

Лазер (Laser)

Лазерные ловушки (цифра 6), сигнализирующие в момент пересечения луча Охотником. Очень хрупкие, не размещайте рядом заряды и мины. На Охотнике, пересекающем луч остаются на время следы.

 

Закаленный

Закаленный в Боях (Battle Hardened)

Пассивный Перк, не позволяющий брызгам крови ослепить Солдата, также не дает Охотнику покалечить Жертву и уменьшает продолжительность действия ослепляющих эффектов.

 

Граната

Зажигательная граната (Incendiary Grenade)

Позволяет легко обнаружить Охотника. Огненная вспышка поджигает всех вокруг, но практически без повреждений. Заменяет обычную гранату.

 

Ускорение

Ускорение (Hustle)

Важный Перк, если используется в Отряде - позволяет всему составу отряда быстрее передвигатся (20% ускорения).

 

Подрывник

Эксперт-Подрывник (Explosives Expert)

Вмсесто основного оружия позволяет использовать удвоенное количество взрывчатки, выбранной в первом перке.

 

Озноб

Озноб (Chills)

Дает игроку способность быть особо восприимчивым к изменению температуры. Игрока знобит при близком присутсвии Охотника.


Другие возможности (Умения)


 

Маскировка

Маскировка Запаха (Scent Mask)

Маскирует запах Жертвы, делая более сложным обнаружение для Охотника.

 

Акробат

Акробат (Acrobat)

Игрок может прыгать гораздо выше, и выжить после падения с большей высоты. Но всеравно могут покалечиться, если высота слишком большая.

 

ПНВ

ПНВ (NVG)

Прибор ночного видения - доступен как снаряжение.


Пуленепробиваемый жилет (Bulletproof Vest)

Защита спины и груди от легкого вооружения. Помогает при атаках Одержимых Жертв.




Охотники (Сумрак)


Охотники преобладают в игре. Без использования хитрости, уловок и тактики у Выживших (Жертв) нет шансов.

Охотники невидимые, но создают эфект размытости, сели приглядеться (вспоминаем Хищника). Их оружие не наносит повреждений людям.

Оно наносит психологический урон, помогает перемещаться, помогает выслеживать Жертв.

Прыжки

Отличный вариант передвижения в игре для Охотников - это прыжки (кнопка Использовать). Охотник также может прикрепляться к стенам (во время прыжка кнопка Использовать. Это жизненно важное умение для Охотников.

Захват (Possession)

Захват Жертвы под свой контроль прост. Нажав "6" пара рук заменяет оружие - это "руки Одержимости". Для захвата Жертвы нужно быть очень близко от неё (метр или ближе), затем нажатие Правой кнопки мыши перемещает вас вперед и вы в позиции Захвата. Захватывать можно через стены. Для Захвата необходимо удерживать Жертву в прицеле более 2,5 секунд. Важна толщина стен.

Насквозь (Phasing)

После нажатия "6" появляются "руки Одержимости". После этого вы получаете возможность проникать сквозь стены, объекты, игроков (нажатие Левой кнопки мыши).

Толкающие Гранаты (Push Grenades)

Взрыв такой Гранаты толкает Жертву, дезориентируя её. Также может сдетонировать взрывчатку и мины.

Жажда крови (Bloodlust)

После убийства Жертвы проявляется эффект кровавых размытостей - которыми отмечаются другие Жертвы.



Режимы стрельбы Охотника

При нажатии и удержании "4" появляется меню (переключаться можно движением мыши в стороны):

 

 

Мод Сумрак (неизвестность) - Obscurity

 

 

1. Сфера - Световая сфера летает вокруг жертв, слепит и дезориентирует
2. Кровь - Если выстрелить в сбитую с ног жертву, она взорвется облаком крови, ослепив окружающих
3. Торнадо - Создает вихрь в месте выстрела, поднимая в воздух тела и объекты
4. Статика - Создает шум, похожий на Охотника в месте, куда стреляли
5. Оглушение - Оглушает жертву, экран ходит ходуном
6. Галлюцинации - Создает у жертвы впечатление, что её атакуют
7. Слежение - Жертва оказывается в Зеленом облаке, которое видно сквозь стены
8. Тяга - Притягивает жертву в сторону Охотника
9. Телепорт - Охотник телепортируется на место жертвы, которая оказывается в случайном месте карты

10. Видение - Дает возможность оказаться и осмотреться на месте выстрела на время
11. Огонь - Поджигает Жертву


Скачать файлы мода из нашего файлового архива

 

Немного Видео по теме :

 

Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.

 

 
 

Другие новости по теме:


Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *
#8 12 марта 2011 22:04
vi_RUS


как серв с модом сделать ?? ) feel
#7 16 ноября 2010 12:20
McxMoe


почему не видно :??? в избранном ?я так понял он на адресе старого фаерфи,когда запустите ?
#6 8 сентября 2010 09:32
DiSo


да мАма дАрАгАя ну и чего ты людЯм голову морочил ))) Ну так бы и написал ))) а то мудрено как-то я и не понял ничего с первого раза)))))))
#5 6 сентября 2010 23:40
Kuklovod


Цитата: DiSo
Кука, а где описание прохождения через стены и вселения в тела?!

Диса, смотрим внимательно в описании способностей Охотника:
Захват (Possession)

Захват Жертвы под свой контроль прост. Нажав "6" пара рук заменяет оружие ...

Насквозь (Phasing)

После нажатия "6" ....
wink
#4 6 сентября 2010 23:16
DiSo


Кука, а где описание прохождения через стены и вселения в тела?!
#3 6 сентября 2010 18:04
Kuklovod


возможность зависнуть где-нибудь под потолком, проходить сквозь стены, вселяться в пехотинцев... я честно говоря по-началу не ожидал такого )))
#2 3 сентября 2010 19:02
wrcr


интересно...
#1 3 сентября 2010 17:36
DiSo


Играю на нем три дня... офигенский мод.. очень реалистичный и качественный. рекомендую!
  • Видео
  • Фото
  • Точка Чарли - выпуск 91 - Tekken 6
  • Точка Чарли - выпуск 89 - Liberation
  • Точка Чарли - выпуск 88 - Piazza
  • Точка Чарли - выпуск 87 - Shotgun Jr.
  • Точка Чарли - выпуск 86 - Список СпейсМена
  • Точка Чарли - выпуск 85 - Aircontrol
  • Точка Чарли - выпуск 84 - Контузия
  • Call of Duty
  • Call of Duty
  • Call of Duty
  • Call of Duty
  • Call of Duty
  • Call of Duty
  • Точка Чарли - выпуск 83 - Sergeant of Master Sergeant
  • Точка Чарли - выпуск 82 - Histrory Repeating
вход
регистрация


напомнить пароль