Интервью

25 августа 2009 / ShamanX

Интервью с Phantasy

 
alt

Летние мероприятия закончились - для некоторых Call Of Duty 4 предоставил возможность достичь желаемых целей. Это было время для того, чтобы обдумать - чем же завершилось это грандиозное лето для британских команд.

Здраствуй Phantasy, чем тебе запомнились весенние и летние периоды в команде TCM? Какие ощущения у тебя по истечении последних 6-ти месяцев?


Последние 6 месяцев были для меня и развлечением и упорной работой, но, тем не менее, я получил полезный опыт. Мы посетили очень много лан турниров под именем TCM. И я с гордостью могу сказать, что очень доволен нашими результатами, мы становимся все сильнее и сильнее. Мы сдружились и играли бок о бок - как видите, это принесло свои плоды.  

TCM поехали на i36, как одна из самых низкорейтинговых команд. Тогда вы не выиграли ничего, но зато позже вы стали победителями  EPS UK, UKeSA, а также были вторыми на TeX и i37. Что же все-таки было основным и самым значимым моментом во всем этом?

Хотя каждый лан имел для меня большое значение, все-таки самым запоминающимся для меня было то, что мы играли в финале TeX’a. Я не помню, чтобы мне когда-либо еще было так приятно играть в CoD4. Когда мы боролись с fnatic, аудитория просто взрывалась от напряжения, было классно.

alt

Расскажи нам пожалуйста, через какие испытания пришлось пройти команде TCM. Вы начинали как одна из топовых команд, и получили звание лучшей команды Европы. Как сложно было достигнуть такого уровня?

Стабильность определенно помогала нам, и, конечно же, мы очень много вкладывали время в тренировки. Мы должны были играть 5 дней в неделю, минимум по 3 часа, в течение месяца, чтобы стать лучшими. Это была очень трудная работа, иногда очень наскучивающая, и, как у всех остальных команд, у нас появлялась мнимая стена непонимания из-за отсутствия мотивации и других проблем.

Вы поднялись на верхушку рейтинга, после двух удачных выступлений на EPS и UKeSA. Но, оба из них были против одних и тех же команд. Как ты думаешь, вы заслужили первое место? Или, если бы были представлены все европейские команды, то что-нибудь изменилось?

Я думаю, что мы определенно заслужили свой титул. После двойного поражения на i36 и lan79, нам было очень обидно упустить путевку в финал. На соревнованиях UKESA и EPS я считал соперниками нам за первое место только fnatic, Buttonbashers и dignitas. Все-таки, я думаю, что fnatic дали бы нам неплохую игру, но у них не было достаточно времени, чтобы  подготовиться из-за недавнего присоединения Stevy.

Вы отдали первое место в рейтинге команде fnatic после того, как они выиграли вас на TeX’e. Как ты думаешь, справедлив ли рейтинг теперь?

Мы не должны расстраиваться из-за того, что проиграли fnatic на TeX’e, но все же думаю, что победа была бы за нами, если бы они выбрали другую карту, помимо strike. Они победили нас на citystreets ранее, но не выбрали ее снова, потому что не были так уверенны в успехе на ней. Я думаю, они заметили, что мы делали кучу ошибок, которые не повторились бы дважды, тем более в финале. Они потратили достаточно много времени на просмотр наших демок, пока находились в отеле, благо у них были ноутбуки. Возможно, это стало главной причиной их победы на лане, и если это действительно так - я снимаю перед ними шляпу.


alt

Они конечно выглядели очень подготовленными на карте Strike. Мы видели это опять на i37, где вы выиграли первую карту, но проиграли вторую (Strike). Это та же самая история, что и на TeX? Или вы не были столь сосредоточенны на i37?

Ну, лично я, не был сильно сосредоточен, по многим причинам… Я не думаю, что наша команда воспринимает i37 таким же большим событием, как TeX. Как уже было сказано ранее, если бы fnatic выбрали другую карту, то это была бы совсем другая игра.

Сильно переживал, когда выяснилось, что вы не сможете посетить OOF3 неделей раньше TeX'а, в отличие от других топовых команд? Думаешь у вас были бы шансы на топ3 в Бельгии?

Я абсолютно уверен, что мы смогли бы быть в тройке лидеров OOF3. Я не был сильно разочарован, из-за того что не смог посетить OOF3. Причиной того, что мы не появились стало день рождения roby. Реальная жизнь всегда важнее виртуальной.

Как ты думаешь, получила ли команда выгоду от того, что больше практиковалась на  ЛАНах, чем остальные команды? И было ли это хорошим шансом посмотреть некоторые игры своими глазами и изучить, как играют другие команды?

Да, конечно, мы получили кое-какую выгоду, т.к. увидели на ланах, что некоторые наши тактики не работают, и что следует кое-что исправить в стиле игры. Я сам не смотрел игры вживую, но некоторые мои товарищи смотрели, и я уверен, что это помогло им узнать много нового, а главное осознать, что можно ожидать от соперников.

Так вы играли в полную силу на TeX’e? Или вы могли бы сыграть лучше?

Я думаю мы были неплохо подготовлены, но конечно всегда есть недоработки, и если бы мы были на турнире OOF3, и играли бы на карте Strike, то быстро бы поняли, что нужно что-то срочно менять в своей игре, до того, как начнется TeX.

alt

Чем сейчас занимается команда TCM? Ходят слухи, что вы собираетесь менять состав. Ты можешь это прокомментировать?  

Хорошо. Как и многие команды, после летних ланов, игроки обсуждают, что они хотят делать. Большинство ждет CoDMW2. Я правда не знаю, что творится в TCM прямо сейчас. Я не играл ни одной игры после того, как приехал с i37 и еще не разговаривал с командой. Думаю, время покажет.

Остаешься ли ты в команде TCM в составе, который уже примерно сформировался? Ходят слухи, что ты собираешься переходить в команду dignitas. Это правда?

Сейчас я взвешиваю возможности того, что могу предпринять. Я могу играть в любой команде, но не так активно, конечно, как раньше, особенно в CoD4. В слухах есть доля правды, но у меня есть еще знакомые люди, с которыми я бы хотел сыграть, но думаю это произойдет еще не скоро.

Выбери, пожалуйста, 4 любых игрока с любой команды, с которыми ты сейчас хотел играть командой на MW2.

Хаха… мне очень понравилось играть с такими игроками, как Lighters и nreo потому, что было очень весело и комфортно. Так же очень хотелось бы быть в команде с таким человеком, как Raz. Он очень хороший капитан. Даже не знаю, кого могу назвать четвертым. Им может быть абсолютно любой, у меня нет особых дальнейших предпочтений.

В команду, которую ты назвал, не входит ни один игрок с TCM. Есть какие-то определенные причины этого? Ты играешь за TCM только из-за того что вы хороши, как команда?

Мне нравятся все игроки текущего состава TCM, они отличные парни, мы неплохо сыграны. Но все-таки, когда играешь в одной и той же команде на протяжении долгого времени, начинаешь утомляться и чувствовать однообразие. Причиной того, почему я не назвал ни одного игрока из TCM, является то, что когда играешь с различными людьми, то получаешь хоть какое-то удовольствие от игры и тренировок с командой. К тому же, люди, которых я назвал, являются моими хорошими друзьями. Собственно, без разницы, останемся ли я и мои мейты в TCM и продолжим играть в Modern Warfare 2, либо придут новые игроки - ведь это будет абсолютно новая игра и все буду изначально равны.

alt

Как ты думаешь, будет ли MW2 новой и полноценной частью CoD? Ожидаешь, что все ли перейдут на MW2?


Я лично думаю, что MW2 будет всего лишь неплохим дополнением к CoD4, а не полноценной игрой. Большинство геймеров быстро перейдут на MW2, потому, что CoD4 начинает наскучивать. MW2 даст много шансов для реализации молодым командам.
Параллельно этому, Activision вкладывают деньги в свой новый проект, что будет способствовать конкуренции игроков. Мне очень не терпится поиграть.

Как ты думаешь, будет ли выход новой игры тем же самым, что и у CoD4? Или ты думаешь будет очень много новых желающих? А также, как ты считаешь, будет абсолютно новый рейтинг команд, или топовые команды останутся на коне?

Такие вопросы всегда мне нравились, потому, что как только вышел CoD4, я был неизвестен. Было очень трудно достигнуть того состояния, который у меня сейчас. Когда выйдет новая игра, будет огромный наплыв желающих в нее поиграть, кто-то дойдет до вершин. Надеюсь, все обвинения в читерстве уйдут в прошлое. Топовые команды останутся в тех же составах, но будут и новички. Я думаю, что переход на MW2 будет отличаться от перехода на CoD4. Когда он был объявлен, все были очень взволнованы появлением новой игры. Были надежды на появление нового стиля игры, возможностей, графики, перков и рангов. Но создание нужного мода заняло очень много времени для игроков высокого уровня. Надеюсь, таких проблем не будет с выходом MW2, и мы сразу же сможем играть в готовый продукт без возни и других осечек. Я желаю Activision, чтобы они обратили больше внимания на соревновательную часть игры, а не на одиночную. Правда, сомневаюсь, что это случиться. Предпочтения Activision сейчас больше направлены на рынок и широкую публику, нежели на создание хорошего игрового баланса.

Как ты думаешь, будет ли этот релиз, провалом или же взрывом? Некоторые сравнивают Source и CoD4. Как ты можешь играть в Source на паблик серверах, а потом идти на матч CoD4? Это же совершенно разные игры.

CoD4 была абсолютно рандомной игрой, но также не скажу, что в ней не нужен скилл и опыт игры. Конечно, люди могут просто бегать и спреить патроны, но это не так уж и просто на новом промоде! Игра требует логики и смекалки от игрока, чтобы выиграть. Паблик серверы CoD4 и соревнования по CoD4 абсолютно отличаются друг от друга просто даже тем, что на паблик серверах ты можешь просто бегать и стрелять куда попало, а на серьезных матчах придется думать, прежде, чем делать. Думаю, что MW2 будет абсолютно одинаков с CoD4 в условиях игры на пабликах и матчах. 

Окей, спасибо тебе огромное за интервью, но позволь задать последний вопрос, прежде, чем ты уйдешь. Будущее CoD, светлое или тёмное?


Я думаю, что MW2 будет похож на CoD4, разве что чуточку лучше. А это значит, что первый год после выхода MW2 будет очень захватывающим, с многочисленными лан турнирами и множеством команд, соревнующихся за высокие места. Второй год, в принципе как и третий, будут зависеть от того, как MW2 приживется на мировой сцене и какие эмоции будут у игроков. Надеюсь, что Activision не застрянут на производстве новых частей CoD, как это произошло с CSS. Каково будущее CoD? Я считаю, что светлое.

Перевод: dOgmA
Источник: cadred.org
 
 
 

Другие новости по теме:


Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *
  • Видео
  • Фото
  • Точка Чарли - выпуск 109 - Oasis
  • Точка Чарли - выпуск 108 - Face-Off
  • Точка Чарли - выпуск 107 - Mortal Kombat 3
  • Точка Чарли - выпуск 106 - САВП
  • Поток мыслей о Black Ops 2
  • Точка Чарли - выпуск 105 - 9 мая (Call of Dury 5)
  • Точка Чарли - выпуск 104 - DOOM 2
  • Точка Чарли - выпуск 103 - Foundry
  • Точка Чарли - выпуск 102 - Sanctuary
  • Точка Чарли - выпуск 101 - Самый Последний Выпуск инфа 140%
  • Точка Чарли - выпуск 100 - Байки за шавермой
  • ПОЛУНОЧНЫЙ ШТУРМОВИК И НЕУДОБНЫЙ ГОРОД
  • Точка Чарли - выпуск 99 - Black Box
  • Точка Чарли - выпуск 98 - Хнык
  • Точка чарли - выпуск 97 - Fast and Awkward
вход
регистрация


напомнить пароль